Membuat Game Dengan GDevelop
Tutorial

Membuat Game Dengan GDevelop (Bagian Ketiga Membuat Score Dan Menu Utama Permainan)

Hallo Teman teman berjumpa lagi dengan Layar kertas digital.com di tutorial bagian ketiga ini kita akan mulai mempelajari penggunakan text objek dengan membuat sebuah koin ketika pemain menambarakan dirinnya dengan koin maka Pemain akan menambatkan nilai dan juga kita akan membuat halaman pertama untuk opening gamennya di dalam projek game di software Gdevelop kita baik langsung saja ikuti langkah langkah nya seperti dibawah ini

  • Membuat Skor coin

Baik seperti biasa kita akan memulai dengan memasukan objek baru pertama kita masukan objek baru dengan nama Koin jenis Sprite Kemduian masukan obejk teks berikan nama Score dengan isi teksnnya socre :. Setelah itu buat layar baru dengan nama score juga klik objek skor yang kita buat rubah layernnya menjadi layaer score.

Objek baru yang di tambahkan

Menambahkan Layer

Pengataturan Layer pada Objek

Baik semua setingan pada Canvas sudah beres sekarang lanjut ke bagian pemberian event klik tombol event buat event seperti dibawah ini

  1. Memberikan Event Kepada pemain dimana ketika pemain menebarak objek Koin maka akan terjadi pemutaran audio koin, melakukan penambahan pada variable Score yang kita buat di objek teks Socre dan akan menghapus objek koin yang di tabrak
  2. Memberikan fungsi dimana setiap variable setiap kali obek teks Score mengalmi kondisi 1 akan menampilkan jumlah nilai yang diterima.

Pengaturan pada perintah di kondisi no 2

  1. Memberikan event Kondisi Modifikasi pada Objek Score
  2. Menentukan Objek yang akan diberikan fungsi
  3. Memberikan Perlakukan pada objek
  4. Rumus yang diterapkan agar Modifikasi objek teks berjalan dengan baik
  5. Tombol opsi untuk mencari rumus yang akan di tentukan
  • Membuat Menu Utama Game dan memasukan audio music game

Pertama tama kita akan membuat scene baru yang akan berfungsi sebagai menu utama kita. Tambahkan scene baru dan beri dengan nama Halaman Utama. Tentunnya teman teman yang sudah menyaksikan video tutorial sebelumnnya sudah bisa melakukan langkah ini ya. Ketika kita menambahkan Scene baru otomatis GDevelop akan menambahkan event secene baru kepada secene yang baru kita buat.

Masukan objek objek yang di butuhkan untuk mengisi canvas scene baru kita seperti dibawah ini

Setelah berhasil menambahkan sebuah secene saatnya kita pergi ke event. Buatlah event seperti dibawah ini

Event baris pertama memasukan audio pada canvas kita sedangkan utuk event kondisi baris kedua memberikan fungsi kepada tombol main ketika di klik menggunakan mouse scene akan beralih ke secene pertama yang kita buat.

Catatan : Jika teman teman masih bingung pastikan teman teman menyaksikan video tutorialnnya juga disertai dengan membaca artikelnnya agar lebih Mengerti. Ow iya jika teman teman perhatikan di video tutorial terakhir itu ketika objek pemain menabrak koin angka skor tidak bertambah stak di nilai 50 cara memperbaikinnya rubah event permain seperti dibawah ini.

  1. Menambahkan fungsi perulangan pada objek koin
  2. Merubah fungsi nilai yang awalnnya sento = menjadi add to + jadi setiap koin yang di tabrak oleh pemain akan di kalkulasi senilai 50
  3. Memberikan nilai perulangan pada objek koin kita pemain menabrak koin.

Di file sourcode juga masalah ini sudah terselesaikan teman teman.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *